jueves, 1 de noviembre de 2018

Tengo un Sueño

En el episodio 48 del podcast "El Entreturno" (del cual estoy haciendo muchas referencias últimamente) propusieron hablar sobre nuestro top 3 de "sueños lúdicos". En primera instancia, mi intención era dejar mi aporte sobre el tema en la página de Facebook del podcast, pero prontamente desistí, ya que en mi mente se comenzaron a agolpar imágenes de un futuro posible, cada vez más complejo, plagado de esperanzas e ilusiones, que requería ser explicado con mayor detalle. Al final, no dejan de ser un cúmulo de ideas, de pequeños sueños, pero aún llamándolos así, me resisto a verlos como utopías inalcanzables.

Sólo por ser ordenado, decidí elaborar una lista de todas las partes que componen este sueño grande. Ya me dirán ustedes cuánto de sentido común y cuánto de locura hay en este ejercicio de imaginación.


● Mis Sueños Para Chile

Comienzo por aquellas aspiraciones respecto al hobby que atañen exclusivamente a mi país:

1. Gremio de Editoriales. Este recorrido inicia con una trampa, puesto que en Chile ya existe una organización, EJMA, que agrupa a las editoriales de juegos de mesa. Pero mi sueño es que crezca y se consolide aún más.
2. Catálogo Unificado de Juegos Chilenos. Me encantaría que existiera una página web en la que fuera posible consultar, en nuestro idioma y en inglés, los detalles de cada juego de mesa chileno publicado. Sé que en EJMA ya se ha dado un primer paso en esa dirección al elaborar un documento digital con los productos de la mayoría de las editoriales que la integran. Falta camino por recorrer, pero se avanza.
3. Representación Chilena en Eventos Internacionales. Relacionado con el punto anterior, me gustaría que en las ferias mundiales más importantes de juegos de mesa (Essen, Gen Con, Cannes) hubiera una representación única de las editoriales chilenas. Justo en los días previos a la publicación de este artículo, una delegación de editoriales chilenas estuvo en la Feria de Essen, en Alemania, llevando consigo sus títulos de más reciente creación. Este hito histórico sienta un tremendo precedente de cara al futuro de nuestra industria.
4. Gremio de Creadores de Juegos de Mesa. Viendo que ya existe una organización gremial de editoriales chilenas, me parece natural que surja otra asociación que agrupe a los autores. Me gustaría, de todas maneras, que esta tuviera la puerta abierta para ilustradores, diseñadores gráficos, redactores, traductores y otros profesionales involucrados directamente en la concepción de un juego de mesa. Tomo como referencia a la asociación LUDO, de España.
5. Evento Nacional de Prototipos. Me encantaría que un día existiera un gran evento nacional en el que autores de todo el país vinieran a mostrar sus prototipos. Posiblemente, la asociación que menciono en el punto previo podría impulsarlo.
6. Eventos Regionales de Prototipos. Estos serían encuentros más pequeños, con un alcance más acotado, que si se organizan con suficiente cantidad y frecuencia, ayudarían a impulsar la creación de juegos de mesa a lo largo de todo el país.
7. Cooperativa de Prototipado de Juegos de Mesa. Sería genial que existiera un espacio en el que los diseñadores encontraran herramientas adecuadas para prototipar sus juegos a bajo costo. Sé que muchos autores ven coartada su creatividad debido a la escasez de recursos. Un computador con un software sencillo de manipulación de imágenes, una impresora, una buena mesa de trabajo, materiales básicos, utensilios de dibujo y pinturas, podrían hacer una hacer la diferencia.
8. Financiamiento Colectivo de Juegos de Mesa. Me gustaría que en nuestro país se normalizara el financiamiento colectivo (crowfunding) de juegos de mesa. Todo pasa por la asimilación de una cultura probadamente exitosa para capitalizar los proyectos.
9. Evento Nacional de Juegos de Mesa. Me llenaría de felicidad que un día se pudiera organizar un gran encuentro nacional de juegos de mesa y que este se consolidara como el más importante del año. Sería maravilloso, además, que dicho evento tuviera una sede rotativa, para que contribuyera a impulsar el hobby a todo lo largo de nuestra geografía.
10. Premio al Juego de Mesa Chileno. Desearía que este premio se entregara una vez al año. El mismo podría ser impulsado por la asociación de creadores que ya mencioné, o tal vez por una organización concebida para tal fin. Además, podría ser entregado en el Evento Nacional de Juegos de Mesa. La cuestión es que dicho premio tendría que convertirse en un referente fundamental para nuestra joven industria.
11. Eventos Regionales de Juegos de Mesa. Este es un hito que está parcialmente conseguido, pero considero que hay muchísimo espacio para crecer. Me gustaría que en cada ciudad de Chile de más de 10.000 habitantes se realizara, al menos una vez al año, un evento de juegos de mesa.
12. Evento Internacional de Juegos de Mesa. Estoy convencido de que este hito se gestará de manera orgánica en nuestra industria, de forma similar a lo que ocurrirá con el Encuentro Nacional y con el premio al Juego del Año. La idea se irá madurando de forma natural y finalmente se concretará, amparada en el entusiasmo y energía de distintos protagonistas de nuestro ecosistema lúdico.
13. Eventos de Juegos de Mesa Solidarios. Me haría muy feliz que surgieran colectivos, clubes u organizaciones que utilizaran la bandera de nuestra afición para crear actividades que permitieran apoyar causas benéficas. Como ejemplos, se me ocurren:
- Encuentros de juegos de mesa con pago de entrada para recaudar fondos (para causas animalistas, protección de la infancia, protección de ancianos, causas medioambientales, etc).
- Mercados de compra/venta solidarios, donde un porcentaje de lo transado sirva para recaudar fondos para alguna causa.
- Llevar los juegos de mesa a hospitales.
- Llevar los juegos de mesa a fundaciones con niños en situación vulnerable.
- Llevar los juegos de mesa a ancianatos.
Llevar los juegos de mesa a cárceles.
14. Juegos de Mesa en la Educación. Actualmente existe un buen avance en este ámbito gracias al trabajo del Observatorio del Juego. Me gustaría, sin embargo, que creciera su alcance. Además, también quisiera que hubieran eventos de juegos de mesa exclusivamente enfocados en la pedagogía.
15. Juegos de Mesa Como Recurso Terapéutico. Algo de lo que no se escucha mucho hablar es del uso de los juegos de mesa como herramientas de trabajo dentro del terreno de la psicología o la psico-pedagogía. En ese sentido, me gustaría ver más proyectos en esa línea.
16. Carrera de Diseño de Juegos de Mesa. Me haría muy feliz que un día una universidad creara una malla curricular orientada a formar diseñadores de juegos de mesa. Para ello, claro está, nuestra industria debe expandirse mucho más. Tiempo al tiempo.
17. Museo del Juego de Mesa Chileno. Este es uno de mis sueños más ambiciosos y, por ello, de los que más riesgo corren de nunca concretarse. Soy un convencido de que los hitos históricos deben registrarse y que aquellas piezas que sean representativas de una época tienen que conservarse. Un día, dentro de unas décadas, alguien querrá revisar el camino que hemos recorrido y sería estupendo que existiera un lugar que atesorara cada una de las evidencias de los pasos que hemos dado.
18. Red Nacional de Clubes de Juegos de Mesa. No sólo me refiero a que existan clubes de juegos de mesa a lo largo de todo el país, sino que además los mismos mantengan un nexo permanente entre sí, facilitando la coordinación de actividades en común. Incluso, hasta podrían jugar un rol significativo en la elección del juego chileno del año.


Mis Sueños Para Latinoamérica

Ampliando el foco de mi visión, continúo la lista con aquellos anhelos que abarcan a todo nuestro continente:

19. Encuentro Latinoamericano de Juegos de Mesa. Este es uno de mis sueños más grandes. Para que se concretara, la industria de los juegos de mesa tendría que consolidarse al menos en 3 ó 4 naciones de nuestra América Latina.
20. Premio Latinoamericano de Juegos de Mesa. Sería bonito que pudiéramos ponernos de acuerdo un grupo representativo de países para entregar un premio al mejor juego de nuestro continente.
21. Organización Latinoamericana de Editoriales de Juegos de Mesa. De la misma manera que la asociación de las editoriales de un mismo país puede ayudar a fortalecer la presencia de sus productos a nivel internacional, la réplica de este mismo modelo a nivel continental puede potenciarlos aún más.
22. Intercambio de Licencias Entre Editoriales Latinoamericanas. Aunque al hablar de este punto me estoy metiendo con la estrategia empresarial de las editoriales, mi motivación es la del aficionado que quiere probar otros juegos de origen latinoamericano. Sería genial que este modelo de negocios permitiera editar en nuestro país títulos como Conejos en el Huerto (Argentina), Llamagedón (Perú), Animator vs Animation (Costa Rica) o Tierra y Libertad (México).
23. Manufactura de Juegos en Latinoamérica. Aunque sé que deben coincidir varios factores para que esto se haga realidad, creo que está demostrado que en nuestro continente hay talento suficiente para llevarlo a cabo. De primera mano he visto algunos de los juegos que fabrican en Argentina, por ejemplo, y sé que trayendo la tecnología adecuada, además de una reducción de las trabas arancelarias, permitiría crear productos de clase mundial.
24. Nuevas Distribuidoras de Juegos Para Latinoamérica. Me gustaría que hubiera más competencia. Es loable la labor de Devir para traer a nuestro continente una buena parte de los títulos que hoy en día se publican en castellano, pero hacen falta más canales de distribución. 
25. Organización Latinoamericana de Creadores de Juegos de Mesa. Sería interesante que existiera una plataforma a través de la cual pudieran coordinarse los autores latinoamericanos para desarrollar proyectos conjuntos. Además, esta podría servir para dar visibilidad a los trabajos en curso de cada país, al concentrar la información en un solo lugar.


Mis Sueños Para Mí

Más allá de que todo lo descrito anteriormente forme parte de una visión bastante personal de nuestra afición, existen ciertas aspiraciones que se relacionan directamente con mi "trabajo" dentro del hobby:

26. Publicar mi Primer Juego de Mesa. Puede parecer extraño, pero este hito no me quita el sueño. Sin embargo, admito que es un paso muy importante y por eso lo mantengo presente en mi mente. Estoy seguro de que llegará.
27. Publicar mi Tercer Juego de Mesa. Me salto la publicación de mi segundo juego, porque seguramente será como el primero, pero evitando los errores de novato. Más me interesa la publicación de un tercer juego, ya que sería la confirmación de que mi adhesión a la industria es permanente.
28. Hacer un Tour Lúdico por España. La mayor parte de los podcasts en castellano sobre juegos de mesa que consumo son españoles. Debido a ello, me he familiarizado con las ciudades y eventos lúdicos de ese país, por lo que me hace ilusión asistir a algunos de ellos.
29. Conocer a Xandre Ramos y Fran Tena. Ellos son los conductores del podcast Diálogos de Bolsillo, que actualmente (Noviembre de 2018) se encuentra inactivo, pero que en el año 2016 me abrió las puertas a este fantástico medio de difusión de contenido, del que ya soy un verdadero adicto. Adicionalmente, ellos son los culpables de que yo re-descubriera el maravilloso mundo de los juegos de mesa, ya que le dedicaron un episodio entero ese mismo año. Es un audio que de vez en cuando vuelvo a escuchar para re-visitar el punto de origen del camino que hoy estoy recorriendo.
30. Entrevistar a Paco "Gurney". Una vez que los podcast pasaron a convertirse en una de mis fuentes de entretenimiento habituales y que además los juegos de mesa comenzaron a demandar cada vez más mi atención, fue natural querer encontrar programas enfocados enteramente en la afición. Así, terminé descubriendo Días de Juego, el podcast de Paco "Gurney". Más allá de que su espacio fuera uno más de las decenas que existían con este mismo enfoque, el de Paco tenía, para mi gusto, un sello que lo distinguía. Para empezar, él acostumbraba asistir a eventos por toda España entrevistando a autores de juegos, ilustradores, editores, divulgadores y otras figuras del medio, labor que por sí sola ya era encomiable. Adicionalmente, Paco se esmeraba por explorar los diversos planos en los que se desarrolla nuestro hobby y su industria, buscando gente conocedora de cada tema, para explicarlos. Por último, rescato de Paco su don de gente. Nunca rehuía dar su opinión sobre un juego, un autor o una editorial, pero se preocupaba de expresarse siempre con respeto. Por todas estas cualidades, Paco "Gurney" es para mí un referente dentro del mundo de la divulgación de los juegos de mesa y por ello, precisamente, sería un honor y un sueño poder entrevistarlo.
31. Grabar un Podcast de Juegos de Mesa. Con todo lo dicho más arriba, creo que no es difícil imaginar por qué me encantaría tener mi propio podcast. Eso sí, para este proyecto me gustaría trabajar con otros apasionados del hobby que también sueñen con contar sus experiencias y su visión. Veremos si algún día ocurre.
32. Publicar un Juego Ilustrado por Pedro Soto. Él es un reconocido ilustrador español que, además, es socio fundador de la editorial Looping Games. He escuchado a Pedro Soto hablar de los juegos de mesa desde sus facetas de aficionado, de ilustrador, de editor y de divulgador. En todos los casos he aprendido y me he entretenido mucho. Pedro es de esas personas que, aún sin conocerlo en persona, siento que ya me cae bien. Por eso, cuando pienso con quiénes me gustaría trabajar, su nombre está entre los primeros de la lista.
33. Asistir a la Feria de Essen. Creo que este deseo no requiere mayor explicación. Hablamos de la meca de los juegos de mesa.  :-)
34. Crear un Juego con Trasfondo Histórico. Más allá de que el diseño de juegos de mesa haya llegado a mi vida para quedarse, es mucho lo que me falta por aprender y son variados los retos que tengo por delante. Hay un tipo de proyecto que me hace muchísima ilusión, pero que implica un enorme grado de compromiso. Se trata de la creación de un juego con trasfondo histórico. Si todo el proceso de producir un juego de mesa ya conlleva un esfuerzo considerable, el que su temática gire en torno a algún pasaje conocido de la historia demanda una investigación mucho más minuciosa. Es el tipo de reto al que me encantaría hacerle frente dentro de algunos años. Si además se trata de una confrontación asimétrica,  ya sería lo máximo. 
:-)

Y bueno, con esto creo que es suficiente. Una vez más se me pasó la mano con la extensión, pero es que más que un artículo para el blog, este escrito fue un desahogo. Ojalá que alguno se identifique al menos con una parte de lo que aquí plasmé. Si es así, háganmelo saber.;-)

¡Turno terminado!